Le cerisier de cristal
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   Posté le 25-06-2005 à 23:47:54   Voir le profil de shadow link (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à shadow link   

L'histoire de Shaman King se passe dans un monde ou tout es possible , ou les esprits cotoient les hommes et ou les forces du bien combattent sans cesse les forces du mal. Yoh Asakura est un jeune homme mais différent des autres : il est un shaman, une personne qui peut relier le monde des morts et celui des vivants et est ainsi l'intermediaire entre les esprits et le monde réel. Un Shaman peut donc se servir des esprits pour faire le bien ou le mal. Et comme il est nécessaire de savoir qui est le plus fort , un tournoi , le "Shaman Fight", est organisé tous les 500 ans. Il regroupe tous les shamans afin qu'ils se combattent pour determiner qui est le meilleur. Yoh est donc un de ces pretendant au titre qui ,aidé de ces amis (morts ou vivants) espere l'atteindre.


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   Posté le 26-06-2005 à 00:17:10   Voir le profil de shadow link (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à shadow link   

Le Furyoku est l'energie qui sert a un Shaman pour créer son Oversoul.
C'est une energie propre aux Shamans.

Pours les adeptes de Naruto, le Furyoku peut etre comparé au "Chakra", dont les Ninjas se servent pour créer leurs sorts.

Ainsi, l'Oversoul (ainsi que le pouvoir du Shaman) dépend directement de la quantité d'Oversoul, plus on a de Furyoku, plus on est puissant .

Mais la puissance du Furyoku ne s'aquiert pas avec un simple entrainement !
"La puissance du Furyoku est le reflet de la force de l'ame" (Allez comprendre cette phrase tres philosophique qui explique de quoi dépend la puisance du Furyoku !))

Normalement, le Furyoku ne peut etre mesuré par les Shamans. Mais les cloches de l'oracle ont une rubrique secrete permettant de connaitre le Furyoku des Shamans. Seuls les paches connaissent le code secret pour acceder a cette rubrique, mais Hao ainsi que toute sa bande le savent aussi (un Roi est au courant de tout ) .
Vers la fin du manga, la bande de Yoh est également au courant de ce code secret.




Voici les Furyoku des personnages principaux a la fin du mangas :


Noms Niveau

ASAKURA Hao 1 250 000
ASAKURA Yoh 108 000
TAO Ren 100 001
USUI Horokei (Horo-Horo) 120 000
Chocolove McDonnel 197 500
DIETHYL Lyserg 170 000
UMEMIYA Ryunosuke (Bokuto No Ryu) 85 000
JOHANN Faust (Faust VIII) 12 500
Opacho 800




Eh oui ! Comme vous le voyez, UNE personne est incontestablement le personnage le plus fort de toute l'histoire des Shamans : Hao Asakura, dont l'ame a vecu plus de 1000 ans.

Juste pour infos, le Furyoku de Horo-Horo et de Chocolove n'est que de 2000 au tome 17 !
Et en mourrant, le Furyoku d'un Shaman augente considerablement. Cela explique peut etre le niveau de Hao, mort 2 fois


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   Posté le 26-06-2005 à 00:19:00   Voir le profil de shadow link (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à shadow link   

Le shaman est une personne qui sait se mettre en contact avec les divinités, les âmes des morts et autres esprits errants. Mais surtout, il peut utiliser la force de ces esprits pour accomplir des actes incroyables. Il sait également tirer parti des connaissances des divinités, utiliser les esprits à des fins de guérrison ou faire revenir sur Terre un mort. La spécialité de Yoh par exemple est de rencontrer des héros historiques disparus.
Bien entendu, le don de shamanisme est réservé à une élite, c'est aussi la raison pour laquelle ces individus sont très respectés dans la société.

On trouve des shamans un peu partout dans le monde. Par exemple, en Chine, chez les indiens d'Amérique ou en Nouvelle Guinnée où ils sont encore en activité. Au Japon, dans la régions Nord Est, les "Itakos" ont le pouvoir d'appeller ceux de l'au delà et de communiquer avec eux. Dans la région d'Amami, les "Yutas" utilisent la force des esprits pour faire de la divination ou de la guérrison et continuent d'attirer le respect des habitants. Les Shamans puissent leur forces grace à leur types. En général, les Shamans fusionnent avec un fantome d’humains, animaux, anges.. dans un objet, Exemple: Amidamaru dans le sabre de Yoh.


Pour pouvoir "utiliser" son esprit, un shaman a besoin de furyoku (energie spirituelle) qui lui permet de controler son esprit.
En général, le Shaman "utilise" son esprit soit en le matérialisant sur terre (on appele ce phénomene un Oversoul), soit il fusionne avec son esprit (on appele ce phénomene Hyo Fusion).
Dans tous les cas, l'Esprit a besoin d'un objet pour se matérialiser.


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   Posté le 26-06-2005 à 00:25:39   Voir le profil de shadow link (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à shadow link   

MAIS QU'EST CE QU'UN OVERSOUL ?

Un oversoul est une technique permettant aux Shamans de matérialiser leur Esprit ou Fantome dans le monde des vivants.
Pour créer un Oversoul, un shaman a besoin de Furyoku, une sorte d'energie propre aux Shamans (On peut comparer l'Oversoul a l'essence permetant a une voiture de rouler ! Sans Furyoku, pas d'Oversoul !).

L'Oversoul d'un Shaman peut prendre plusieurs formes, dépendant du Shaman, et de l'Objet qui accueille le Fantome.



HEIN ??? QUEL OBJET ???

Comme je vous l'avais dit, un Oversoul est une forme de matérialisation d'un mort dans le monde des vivants. Pour cela, il faut que le Shaman fasse fusionner son fantome dans quelque chose.

La force physique des Shamans réside dans leur Oversoul, puisque dans un combat de Shaman, c'est l'Oversoul qui sert d'armes.
Un Oversoul peut donc etre definie par l'Equation suivante : (pour les accros de la Chimie)

Fantome =(transformation)=> Boule Humaine + Objets ----> Oversoul




COMMENT CREER UN OVERSOUL ?

Il faut tout d'abord savoir qu'il existe different niveau d'Oversoul, dont la maitrise dépend de la force, et de la reserve de Furyoku du Shaman. Je vous ai expliquer ci-dessous les différents niveaux d'Oversoul, meme si le premier n'en est pas vraiment un.

Le Hyoi Fusion

Le Hyoi Fusion consiste a faire fusionner le Fantome dans le corps du Shaman. Ainsi, le fantome, a travers le corps du Shaman peut agir dans le monde des vivants. Si le fantome etait un samourai, comme Amidamaru, Yoh apres avoir fusionner avec Amidamaru, saura parfaitement manier le sabre. Le Shaman herite des pouvoir de son fantome. On ne peut pas qualifier cette technique primaire (c'est la premiere technique que maitrise un Shaman) d'Oversoul ... bien que le fantome se materialise a travers le corps du Shaman.
Pour faire un Hyoi Fusion, le Shaman doit d'abord transformer le fantome en mode "Boule Humaine". Puis, il absorbe cette boule pour la fusion.



L'Oversoul

Oversoul = Matérialisation du Fantome dans le monde des vivants, a travers un element.
"Element" parce que on peut tres bien materialiser un fantome dans de l'eau, ou de l'air.
La définition est tres tres clair. Il ne nous reste plus qu'a voir comment !
Cela est fort simple, il suffit de mettre le fantome dans l'objet en question, toujours apres l'avoir trasnformer en boule humaine.

[img]
http://thegreatspirit.free.fr/dossiers/images/oversoul/06.jpg[/img]

Voila, vous connaissez tout sur comment créer un Oversoul !
La suite : les différents Oversouls dans Shaman King.

QUELQUES EXEMPLES D'OVERSOULS

Vu la quantité et la diversité des Oversouls dans Shaman King, ca me prendrait un temps fou a tous les citer.
Je ne mettrais que les plus courants, importants, et puissants, mais si j'ai un peu de temps, j'en rajouterai d'autres !



Message édité le 26-06-2005 à 00:26:31 par shadow link


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   Posté le 26-06-2005 à 00:30:39   Voir le profil de shadow link (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à shadow link   

Le Shaman Fight (SF) est organisé par une tres ancienne tribu d'Indiens d'Amerique, les paches.
Ceux-ci sont chargé depuis la nuit des temps d'organiser et de veiller au bon deroulement de ces epreuves, tous les 500 ans, selon la volonté du Great Spirit.


Les Paches sont une tribu tres tres pauvres , qui survivent en vendant des objets artisanaux (des trucs fait maisons quoi !). Leur village (appelé "Village Paches" dans le manga, et "Village de Doby" dans l'Anime) est situé quelque part dans le desert d'Amerique du Nord, aux Etats-Unis. C'est un village caché, dont l'entrée se trouve dans les ruines d'une ancienne civilisation.
L'entrée du Village est fort bien dissimulé, dans les sous-sols des ruines, qui constituent un véritable labyrinthe. Seuls les "Shamans elus", digne de participer d'apres le Great Spirit, pourront y entrer.

Les Paches sont aussi hierarchisés :
- Au Sommet, on a Goldva, le chef spirituel de la Tribu des Paches,
- Puis les Pretres Paches, qui constituent le fameux "Conseil des Paches", organe de décision apres Goldva.
- Puis enfin, les superviseurs.

Les Superviseurs sont les Paches qui surveillent les participants du SF. Chaque Pache a la charge d'un ou plusieurs candidats. Il surveille celui-ci, c'est en quelque sorte son tuteur pendant les premieres epreuves du Tournoi.
Ce sont aussi eux les arbitres des matchs de qualifications.

Quant aux pretres paches, ils sont au nombres de 10, incluant Goldva. A part Goldva, tous les pretres paches sont aussi des superviseurs. Mais ils ont un role bien plus important dans la suite des evenemts, notamment a la fin du Tournoi.
Les Pretes paches sont les 10 paches les plus forts. Ils sont chargés d'assurer la protection du Shaman King a la fin du tournoi, et sont aussi les gardiens du Sanctuaire des Etoiles, le lieu sacré ou repose le Great Spirit.


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   Posté le 26-06-2005 à 01:46:29   Voir le profil de shadow link (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à shadow link   

LES ACCESOIRES


Accessoire en Option pour devenir un bon Shaman.

On sait que les esprits reposent en paix dans une tombe. Et evidement, quand on parle de tombe, il y a toujours une petite tablette nous renseignant sur l'identite du defunt.
Les Shamans, eux, possedent une tablette funeraire pour que leur esprit puissent y reposer.

C'est comme une mini-tombe transportable


Figurine en terre cuite qui intercepte la lumiere.
C'est quoaaaa ? Je me le demande aussi


Petit bout de papier qui permet aux Doshis de controler des cadavres, en leur collant ce parchemin sur leur front.
C'est grace a ces pachemins que les Doshis controlent leurs kyojins.


Mais que renferme cette valise ?? Pas grand chose, il n'y a dedans que le Halebard pliable de Ren (son grand couteau pliable quoi !). Eh oui, ca se plie ! (enfin .. le sien uniquement)


Il y en a surement plusieus qui se demandent pourquoi Yoh porte toujours ce collier en Griffes d'Ours sur lui. Eh non ! Ce n'est pour faire joli.

Ce collier est le seul objet qui lui reste de sa rencontre avec Matamune, le chat Nekomata protecteur de la famille Asakura. Dans le tome 20, (sortez tous vos livres a la page 127 ) en fusionnant avec Yoh, Matamune perdit son droit de rester sur Terre, et doit regagner les cieux . Yoh jura alors de faire ressuciter Matamune, (ce n'est pas vraiment un fantome, puisqu'il peut tres bien agir sans l'aide d'un shaman), et ce collier de griffes d'Ours lui servira d'objet pour l'accueillir.
Notons quand meme que ce collier a plus de 1000 ans , car il fut donné a Matamune par Hao.


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   Posté le 26-06-2005 à 01:58:34   Voir le profil de shadow link (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à shadow link   

LEXIQUE

Ainous
C'est une tribu vivant au Nord du Nord du Japon. Ils vivent dans des recoins tres reculés, loins du monde moderne, avec les esprits de ces lieux: les Koropokles.

Amidamaru
C'est le Fantome de Yoh Asakura. C'est l'esprit d'un tres grand samourai ayant vecu il y a 600 ans.

Asakura Hao
Un prophète gouvernemental qui a vécu dans la période de Heian, Japon. Étant un maître des cinq points de l’étoile (le noyau de la théorie du Ying-Yang), il a été connu comme un grand Onmyouji pour son exécution exceptionnelle dans le shamanisme, en disant la fortune pour régner avec ses puissants démon-menaçant les ‘Shikigamis’, etc...

Mais c'était l'ère de la corruption ; les gens mourraient de faim et de maladies infectieuses pendant cette cause d'une telle tragédie, les aristocrates, était engagée dans des luttes de puissance entièrement conduites par l’avarice personnelle. Puisque Hao possède les capacités de lire dans les pensés Reishi, chaque aspects négatifs de l'émotion humaine chaotique ont sans interruption inondé son esprit. Par conséquence, son coeur a été mangé par le mal. Il a essayé de reconstruire un monde pour les shamans, totalement sans la race humaine, mais a été tué par le clan d'Asakura avant d'accomplir son rêve.

Asakura [麻 倉]
Une famille qui veux battre Asakura Hao, un homme qui souhaite exterminer la race humaine, depuis les 1000 dernières années. Les Asakuras sont une famille de Shaman très réputé.

麻 Asa = marijuana
倉 kura = entrepôt / magasin / dépôt / cellier / grenier / débarras

Auberge En
C'est la maison ou vivent Anna et Yoh, a Tokyo. C'est aussi dans cette petite auberge que se regroupent les amis de Yoh pour faire la fete.

Auberge Yasui
C'est l'auberge que tient la grand-mere de Yoh, Kino Asakura.
Elle tient cette auberge pour la forme, mais ne gagne pas d'argent avec.

Cercle de Gogyo
Cercle qui représente les relations succesives unissant les cinq éléments

Dôshinon
Une magie qui permet d’obtenir l’état de hyôi à l’aide d’un parchemin.

Daigokôjin
Veux dire le Grand sabre de lumière. Une technique de Yoh et Amdimaru en Spirit of Sword (esprit du sabre).

Demon
C'est un esprit qui a franchi les epoques en portant avec lui de la rancune ou de la haine. Avec le temps, ces sentiment grandissent et le demon fini par se materialiser en une creature malefique.
De ce fait, il peut attaquer quelqu'un.

Doshôgon
Signifie :

la terre crée du metal

Doshis
Les Doshis sont des personnes qui ont eux aussi le pouvoir de controler les morts, mais des cadavres de chair uniquement. Ils les manipulent en fusionnant l'esprit du défunt dans un cadavre grace a un parchemin qu'ils collent au front des cadavres qu'ils veulent controler (ces cadavres sont appelés Kyonshis. Ainsi, l'esprit du défunt fusionne a 100% avec un cadavre (généralement son ancien corps) et sont maitrisés par le parchemin. Ces Kyonshis obeissent au doigt et a l'oeil a ce que son maitre lui demande de faire, ainsi que les ordres inscrits sur le parchemin. Technique typiquement chinoise, Les Tao maitrisent parfaitement cette technique.

Doshogon
Terme issue de la pensée chinoise qui signifie : la terre crée le métal.

Drysa
L'un des cinq guerriers Seminoas eliminés par Hao, il y a 500 ans.

Enjûken
Art de shaman (art crée par les femmes qui ne possèdent pas une grande force physique)

Epée de Hôrai
Epée appartenant a la famille Tao et qui se transmet de génération en génération depuis plusieurs génération. C'est un tresor de famille.

Dans l'Anime, cette epée est appelée : "Epée du Tonnere"

Fumbari Onsen
C'est l'Equipe de Asakura Yoh, Bokuto no Ryu et de Faust VIII au Shaman Fight.

Furyoku
Energie spirituelle accumulée dans le shaman utilisée dans les fusions Hyoi.

Futsu No mitama
C'est le sabre d'un dieu très ancien. Normalement ce n'est qu'un sabre de pierre. Un objet précieux qui appartient au Asakura.

Godaiseirei
Terme difficilement traduisible dont la significiation la plus proche serais : esprit de la nature.

Goryoe
Une forme d'exorcisme pratiqué par des fantomes contre d'autres fantomes. L'on appelle cette cérémonie le Goryoe.

Goryoshin
C'est une sorte de divinité des fantomes que l'on poste aux portes de la ville pour protéger l'Onmyo de l'intrusion de démon et autres diables.

Goshôsui
Signifie :

le metal donne de l'eau.

Hanagumi
Equipe de Kanna, Mathilda et Marie au Shaman Fight.

HoshiGumi
Equipe de Hao, Opacho et Luchrist au Shaman Fight.

Hyô 100%
C'est quand on pousse la fusion à 100 %, c'est à dire que les deux ames sont en coordination parfaite. Pour produire ce phénomène, il faut déployer une forte dose de de furyoku. Stade 100% pas tres facile a atteindre.

Hyo Fusion
Technique la plus simple, la plus basique que maitrise les Shamans.
Elle consiste d'abord a faire passer l'esprit en mode "Boule Humaine", (l'esprit est reduit a l'etat d'une petite boule) puis a l'introduire dans le corps du Shaman.
Ainsi, le Shaman et son esprit fusionnent.
Le Shaman bénéficie des qualités et force de son esprit.

Ian
L'un des cinq guerriers Seminoas eliminés par Hao, il y a 500 ans.

Ikupasui
Petit objet sculpté dans du bois, servant aux cérémonies de la tribu Ainous. Il sert a rendre hommage a dieu, et sert aussi a faire transiter le pouvoir du Shaman.
Bref, c'est un peu comme une arme pour un Shaman, notamment, pour Horo-Horo.

Itako
Classe de Shaman qui possede les pouvoirs d'invoquer, de ramener sur Terre n'importe quel esprit, ou qu'il soit (meme dans le monde des défunts). Les Itakos sont généralement des femmes, souvent aveugles et orphelines.

Jorei
C'est l'action d'envoyer un esprit en enfer. C'est un des pouvoirs de l'itako.

Kabbalahers
Equipe de Mikihisa,Reoseb et Seyrarm au Shaman Fight.

Kashôdo
Signifie :

le feu engendre la terre par la cendre.

Kashodo
Terme issue de la pensée chinoise qui signifie : le feu crée la cendre qui devient terre.

Kyonshii
C'est un cadavre dans lequel un dôshi à fait fusionner une ame. Il est en général contrôlé par des parchemins (papiers) magiques, sur lequel est écrit l'ordre, l'action a accomplir.

Lien de Gogyo
Ce qui joint deux éléments est appelé le lien de gogyo. Il représente le rapport de force qui peux exister entre deux éléments de la nature.

Medicine Women
Une classe/catégorie de Shaman.
La seule medicine woman que l'on rencontre dans l'histoire, c'est Lilirara. Ce pouvoir de shaman consiste à transmetre la mémoire des fantômes grâce à un simple contact.

Mikos
Les Mikos sont des personnes qui peuvent entendre des voix divines, qui annoncent des catastrophes prochaines. Ainsi, les mikos percent ses voix divines afin de sauver les populations de périls, comme la mere de Yoh, qui travaille a mi-temps comme Miko dans un temple.

Nécromanciens
Ce sont des personnes capables de controler les morts, capable de les "ressuciter" provisoirement mais sous son controle.
Il arrive a controler ses squelettes grace a son Furyoku. Evidemment, plus son Furyoku est puissant, plus il peut controler de morts et plus ils sont puissants.
Le shaman n'utilise pas forcément son esprit pour pouvoir faire revivre et manipuler les morts, il a seulement besoin d'assez de Furyoku..

Nippa
L'un des cinq guerriers Seminoas eliminés par Hao, il y a 500 ans.

Omnyo
L'Onmyo est une science chinoise ancienne, introduite au Japon vers le 6ième siècle. Une science ésotérique qui repose sur le lien des cinq éléments essentiels de la nature (le bois, le feu , la terre , le métal et l'eau) que l'on appelle le gogyo (voir Lien de Gogyo). Le maitre de ces céréomines est appelé le onmyoji (voir onmyojis).

Oni
Mot japonnais voulant dire : démon . Ohoni

Onmyojis
Les Onmyojis sont certainements l'une des classes de shaman les plus puissantes. L'Onmyoji a le pouvoir de controler les 5 éléments de la nature, a savoir le bois, le feu, la terre, le metal et l'eau, le pouvoir de telepathie, celui de voir dans l'avenir et celui meme de controler sa propre vie (mort et reincarnation a gogo). L'Onmyoji qui maitrise parfaitement toutes ces techniques (ils sont rares) sont tellement puissants qu'ils sont assimilés a des demis-dieux. Memes les demons etaient soumis a eux. L'Onmyoji le plus puissant qui ai existé est Hao Asakura, qui maitrise toutes les techniques de l'Onmyo. Mais il y a aussi le grand pere de Yoh, Yohmei, qui est un Onmyoji.

Osorezan
Lieux de pelerinages pour les Shamans. La montagne Osorezan se trouve dans la région d'Aomori, située a la pointe nord de l'ile Honshu (Japon).

Paches
La tribu des Paches est une tres ancienne tribu d'indiens d'Amérique du Nord, chargée tous les 500 ans d'organiser le Shaman Fight, selon la volonté du Great Spirit.

Ragô
C'est une des deux étoiles qui font le tour de la Terre pour annoncer le Shaman Fight.

Reïryoku
Energie issue des ténèbres (fantomes).

Seirei
Mot japonais voulant dire un esprit, la transition la plus pure qu'un fantome peux prendre.

Shaman
Le shaman est une personne qui sait se mettre en contact avec les divinités, les âmes des morts et autres esprits errants. Mais surtout, il peut utiliser la force de ces esprits pour accomplir des actes incroyables. Il sait également tirer parti des connaissances des divinités, utiliser les esprits à des fins de guérrison ou faire revenir sur Terre un mort. La spécialité de Yoh par exemple est de rencontrer des héros historiques disparus.
Bien entendu, le don de shamanisme est réservé à une élite, c'est aussi la raison pour laquelle ces individus sont très respectés dans la société.

Shaman Fight
Le Tournoi des Shamans (Shaman Fight) est un grand tournoi qui réunit tous les shamans du monde. Il se déroule tous les 500 ans et a pour but d'élire le Shaman King, "celui qui détient tous les pouvoirs".

Shaman King
C'est le shaman qui posède le Great Spirit. Son rôle est de sauver l'humanité de l'auto-destruction et l'empècher de s'exclure du grand cercle de la nature. Pour le choisir, on organise un tournoi, le shaman fight, qui à lieu tous les 500 ans. C'est en fait le meilleur shaman de la terre, qui doit faire preuve d'un sang froid sans faille.

Shikigami
Le shikigami est un démon qui obéit aux ordres d'un maitre onmyo et réalise pour lui, des sorts de magie ou des incantations maléfiques. C'est l'over soul de l'onmyô. Il peut être d'un puissance considérable. Ce mot signifie "Dieu de la Mort".
Les Esprits Shikigamis peuvent se matérialiser dans des feuilles mortes.

Mais les Shikigamis de Hao sont des énormes brutes, qui n'ont rien de mort. Les Shikigamis crées, comme tout Oversoul, depend de la puissance du Shaman.

Shimokita
Petit village se trouvant dans la region d'Aomori.

Shugenshas
Les Shugenshas sont des hommes qui marchent toujours a la recherche d'un esprit puissant. Ce sont souvent des pelerins, ermites ou bien ascetes. Comme Shugenshas, on a le pere de Yoh, Mikihisa, qui parcours le monde a la recherche de divinites. Il a meme escaladé le Mont Everest. Comme Shugensha, on a aussi le Shaman Yoken Asakura, celui qui a tué Hao il y a 500 ans. dans un temple.

Suikokuka
Terme issue de la pensée chinoise qui signifie : l'eau éteint le feu.


Taizanfukun
Technique permettant de manipuler sa propre vie.
Seul Hao a reussis a la maitriser.

Tchô senjiryaketsu
Les arts et techniques entières du shaman Hao d’il y a de 1000 ans sont préservés dans un livre appelé Tchô senjiryaketsu . Le livre est en possesion de la famille d'Asakura aujourd'hui.

Tchôshishôshijutsu
Technique dévellopée par les shamans chinois pour manipuler les morts.

The Ren
The Ren : Equipe de Tao Ren, Horo-Horo, Chocolove au Shaman Fight.

Tokage
Mot japonais pour dire "Lézard"

Tsuchigumi
Une équipe du Shaman Fight composé de Peyotte et les Boz (Ren et Ryu). Tsuchigumi veux dire la lune, cette équipe est composé de participant dévoué à Hao !

Tsukigumi
Equipe de Zang Ching, Tarvein et Big Guy Bill au Shaman Fight.


Yofia
L'un des cinq guerriers Seminoas eliminés par Hao, il y a 500 ans.

BON ALORS SI AVEC TOUTE CES EXPLICATIONS VOUS N'AVEZ PAS ENCOR COMPRIS CE QU'EST SHAMAN KING BEN C'EST QUE VOUS ETES VRAIMENT UN CAS DESEPERER ^^


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   Posté le 26-06-2005 à 19:03:08   Voir le profil de Ladymoi (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Ladymoi   

et bah dit donc quand tu fait un truc tu ne fait pas semblen toi. C'est top


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   Posté le 26-06-2005 à 19:57:37   Voir le profil de shadow link (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à shadow link   

ben je suis passioné par shaman king donc voila ^^ je me laisse allé


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   Posté le 28-06-2005 à 10:30:29   Voir le profil de Sakura-sama (Offline)   Répondre à ce message   http://forum.alloforum.com/?id=7534   Envoyer un message privé à Sakura-sama   


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